سلاٹ ?
?شی?? جو کہ کسیو گیمنگ کا
ایک مشہور حصہ ہے، نے اپنی ایجاد کے بعد سے ہی لوگوں کی توجہ اپنی طرف مبذول کرلی۔ 1895 میں چارلس فیے نامی
ایک امریکی موجد نے پہلی مکینیکل سلاٹ ?
?شی?? ڈیزائن کی جسے لبرٹی بیل کا نام دیا گیا۔
شروع میں یہ ?
?شی??یں صرف بارز اور کیفے میں نصب کی جاتی تھیں جہاں کھل
اڑی کینڈی یا مفت مشروبات جیت سکتے تھے۔ وقت گزرنے کے ساتھ ساتھ الیکٹر
انک ٹیکنالوجی نے ان ?
?شی??وں کو جدید شکل دی۔ 1970 کی دہائی میں پہلی وڈیو سلاٹ ?
?شی?? نے کیمروں اور کمپیوٹر چپس کا استعمال شروع کیا۔
آج کل آن لائن سلاٹ گیمز نے اس صنعت کو نئی بلندیوں تک پہنچایا ہے۔ جدید سلاٹ ?
?شی??یں 3D گرافکس، انٹر
ایکٹو بونس راؤنڈز اور تھیم بیسڈ ڈیزائنز کے ساتھ آتی ہیں۔ کھل
اڑی اب موبائل ڈیوائسز پر بھی ان گیمز تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔
سلاٹ ?
?شی??ز کے معاشی پہلو پر نظر ڈالیں تو یہ کسیو انڈسٹری کا 70 فیصد سے زیادہ ریوینیو جنریٹ کرتی ہیں۔ ماہرین کا کہنا ہے کہ ان ?
?شی??وں کا نفسیاتی ڈیزائن ڈوپامائن ریلیز کو متحرک کرتا ہے جو کھل
اڑیوں کو مسلسل کھیلنے پر آمادہ کرتا ہے۔
حکومتیں سلاٹ ?
?شی??ز کے استعمال پر مختلف پابندیاں عائد کرتی ہیں جبکہ کچھ ممالک میں یہ مکمل طور پر غیرقانونی ہیں۔ ماہرین معاشیات کا ماننا ہے کہ یہ صنعت روزگار کے مواقع پیدا کرنے کے ساتھ ساتھ معاشرے پر منفی اثرات بھی مرتب کرتی ہ?
?۔
??ستقبل میں ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجی سلاٹ ?
?شی??ز کو مزید حقیقت پسندانہ تجربہ فراہم کر سکتی ہے۔ سافٹ ویئر ڈویلپرز فی الحال بلاک چین ٹیکنالوجی پر مبنی ڈیسنٹرلائزڈ سلاٹ سسٹمز پر کام کر رہے ہیں جو شفافیت کو یقینی بنائیں گے۔